✦Небо понятно
Тени и Земля · 3 МИН НА ЧТЕНИЕ

Почему тень меняет форму: опыт с мячом и экраном

Тень меняется потому, что экран получает проекцию предмета с определённого направления. Передвиньте лампу, предмет или экран — и лучи пересекут их по-другому, поэтому контур и размер проекции станут иными.

Что подготовить и как сделать безопасно

Возьмите настольную лампу или фонарик, гладкий мяч, небольшой кубик, белый лист или светлую стену. Лучше использовать не нагревающийся светодиодный источник. Поставьте экран вертикально, расположите предмет между ним и светом, затем приглушите остальное освещение.

Начните с мяча. Поместите его примерно посередине между лампой и экраном. Обведите карандашом контур тени на листе или отметьте его полосками малярной ленты на стене. Не смотрите в яркий луч и не направляйте его в глаза.

Как меняется размер тени

Сдвиньте мяч ближе к лампе, не меняя положения экрана. Тень станет больше: расходящиеся лучи успевают разойтись на больший угол до экрана. Затем передвиньте мяч почти к экрану. Его тень уменьшится и будет ближе по размеру к самому мячу.

Это можно представить как изображение от проектора. Чем ближе предмет к источнику расходящегося света, тем сильнее он перекрывает пучок лучей, и тем шире область без прямого света на удалённом экране. При дневном свете Солнце очень далеко, поэтому его лучи у Земли почти параллельны; такой эффект изменения размера заметен слабее.

Почему у шара и кубика разные контуры

Поверните мяч: его силуэт почти не изменится. У шара нет выделенных граней, а куб при изменении ориентации даёт разные контуры. В зависимости от положения куба, лампы и экрана можно получить четырёхугольную или шестиугольную тень. Сравните несколько положений и обведите каждую проекцию, не предполагая заранее, какой она должна быть.

Экран показывает не всю форму предмета, а только то, какие лучи он перекрыл в направлении от источника к экрану. Поэтому длинный предмет, поставленный ребром к свету, может дать узкую тень, а тот же предмет, развёрнутый широкой стороной, — широкую. Это не изменение самого предмета, а изменение его проекции.

Проверка резкости и пример наблюдения

Оставьте кубик неподвижным и медленно придвигайте его к экрану. Край тени обычно станет чётче. Когда предмет далеко от экрана, свет приходит к нему не из одной геометрической точки: разные участки лампы освещают край немного по-разному. Возникает переходная зона — полутень.

Например, если мяч расположен близко к лампе, на экране можно увидеть большую круглую тень с широким сероватым краем. После перемещения мяча к листу круг станет меньше, а граница — заметнее. Сравнивайте именно два рисунка или две отметки: так результат не будет зависеть от памяти о предыдущем положении.

СОХРАНИТЬ ПЕРЕД НАБЛЮДЕНИЕМ

Короткая памятка

  • Экран стоит устойчиво и не бликует.
  • Свет не направлен в глаза.
  • Меняется только одно положение за раз.
  • Для сравнения отмечены контуры тени.
  • Шар и кубик проверены в нескольких поворотах.

Источники и дальнейшее чтение

Справочные материалы, использованные при подготовке. Для действий с конкретным прибором сверяйтесь с его инструкцией.